No Hay Cuchara: Tomas Falsas

Los que molamos no lo hemos tenido todo hecho nada más nacer. No señor. Nadie nos ha dado nuestros coches deportivos. Las nenas no vinieron a nosotros sin más. Lo de que se te aparten los navajeros por la calle por la pinta de chulo que tienes no viene con el DNI. Hay que ganárselo.

Hace unos años decidimos molar. Así que hicimos un programa de radio en una radio local. Se llamaba No Hay Cuchara. Los que seáis lectores habituales de este vuestro blog (¿hay alguno? dejarme un comentario con la dirección donde queráis que os envíe un regalito) ya sabréis que incluso tengo dedicada una sección en exclusiva para cortes de este programa que tan buenos ratos nos llevó grabarlo.



Se trataba de un programa de humor. Friki, como este blog, donde tenía cabida todo, desde los videojuegos, el anime y rol, a los momentos frikis de películas o entrevistas callejeras para cotejar el conocimiento tecnológico de la gente. Pero básicamente se regaba todo con humor, con mucho humor.

Hacer reír es difícil, porque lo que puede hacerte gracia a ti puede que no se lo haga a nadie más. Pero aun siendo chapuceros, hacíamos reír. Quizás por la pena que dábamos, no lo se. Se que hacíamos reír porque la gente se partía y tal. Todavía recuerdo cuando llevamos el "proyecto No Hay Cuchara" a TV, en el Canal 6. Un tipo al que nosotros apodamos "el listillo" (ya os contaré porque) nos hizo rápidamente una prueba. Éramos 6 personas en una mesa redonda, y "el listillo" nos dijo "empezar a hacer un programa" con cara muy seria. Se pensaba que nos íbamos a acojonar o algo, o que nos pillaría desprevenidos y nos quedaríamos en blanco. Así que nos pusimos a hacer lo mejor que sabíamos hacer. Que coño, lo único que sabíamos hacer. Improvisar. Dos años haciendo un programa semanal sin un puto guión que no fuera escrito sobre la marcha. Entrevistas decididas sobre la marcha. Contenidos que nos iban saliendo directamente. No sabíamos que cojones iba a salir en antena cada semana. No nos iba a pillar este tío. Y no nos pilló, a los 5 minutos se estaba partiendo de la risa, viendo como un grupo de anormales hacía "No Hay Cuchara" como si fuera radio, en una mesa de reuniones de Canal 6. Teníamos programa. Nos explicó la cabecera, el nombre (que omitiré porque no nos gustó a nadie) y nos dio datos sobre el maquillaje que llevaríamos y que el llevaba los pantalones ahí y la tenía mas gorda que nadie. Era el jefe, habría que hacerle caso a partir de entonces.

Unas semanas mas tarde, "el listillo" desapareció de Canal 6. Creo recordar que se fue a otra televisión. Por supuesto nuestro programa se fue a la mierda. Caímos en la mayor indinguidad posible. Y desde entonces hasta hoy. Mi única válvula de escape ha sido este blog. Así que ahora me dedico a recordar momentos de aquella época tan creativa de nuestras vidas.

Hoy como ejemplo os traigo las tomas falsas de un día normal de grabación. Creo que era para un especial de nosequé. A nosotros nos gustaba mucho aquello de "homenajear" programas, películas o lo que fuera. Hacer personajes, adaptar finales o principios de película... lo que fuera. Ese día teníamos que grabar algo sencillo, un corte de principio de programa que daba paso al sumario y la canción del principio, al estilo de Forrest Gump. Buba y Forrest hablaban, con la musiquilla de la peli de fondo, sobre platos de gambas y otras memeces. Es difícil hacer reír si, pero es más difícil no reírte cuando tienes que estar serio, cojones.

Ahí va la toma 1, soy yo haciendo de Forrest el que mete la pata y se ríe como un imbécil. Como siempre, reproductor flash doble para añadir compatibilidad con internet explorer.







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Mierda, ¡toma 2!








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¡Cachis! Casi lo teníamos... venga va, ¡uuunaaa máaaas!








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En fin... al final no os creáis, conseguimos acabar el corte. Quedó tal que asín...








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Un saludo muchachada, y espero que no se os quede la cancioncita demasiado grabada en el subconsciente, que empiezas a tararearla y estás 2 días.

El MacBook AIR o como Apple se cubre cada vez mas de mierda

Steveee, Steeve... hay borrachín borrachín... como le pegas al orujo. Apple nos ha presentado recientemente, y por supuesto tocaba comentarlo, el MacBook AIR. Supongo que no soy el único al que le vienen zapatillas de Nike a la mente al leer el nombre.



El producto, por un lado, mola. Mola simplemente por ser un Mac. Un Mac, en el mundillo informático, implica sentirte parte de una élite. Una gente rara que es demasiado molona para usar un PC. Los que molamos de verdad no caemos en estas cosas. La dura realidad es que el ultraligero portátil de Apple, simplemente teniendo las caracteristicas sobre el papel, es un pedazo de mierda del tamaño de un campo de fútbol. Pero en pequeño, o algo.

The Inquirer publicaba el jueves una lista de los 10 grandes fallos de este engendro. A destacar simplemente burradas como que la memoria ram vaya soldada (no ampliable), no tenga puerto ethernet, solo tenga un USB o que la batería no sea reemplazable. Ostia puta, vale que para avanzar en el mundillo hay que tener cojones y atreverse a cambios radicales si es necesario (¿alguien recuerda el primer ordenador sin disquetera?), pero no ponerle ethernet a un ordenador es del genero tonto. Pero muy tonto.

Lo que me lleva a preguntarme, si Steve Jobs en realidad pretende dominar el mundo a su manera o algo. El mercado de los Mac es ridículamente pequeño en el mercado de los ordenadores personales, pero no pasa lo mismo con su famoso iPod, el mp3 más vendido del mundo. Con el iPhone han conseguido gente con fiebre por tener este producto "cool" al precio que sea. ¿Pretenden hacer lo mismo con los ordenadores? De momento llevan años y años y no lo han conseguido. Y el mercado de portátiles ultraligeros desde luego no es un mercado amplio. Así que... ¿que esconden en realidad?

La explicación mas sencilla es probablemente la correcta. Así que quizás simplemente pretenden poner un Mac en cada hogar para que una raza de alienígenas mucho mas avanzados que nosotros, no pueda interferir en las comunicaciones globales por el hecho de usar Windows. Todos sabemos que los aliens usan Windows. Si, probablemente es eso.

No es otra estúpida pasión de Cristo

Ante todo, 1000 perdones por tirarme más de una semana sin actualizar. No quiero hacerlo, pero es que estoy bastante liado (a vosotros no os puedo mentir, estoy liado con el Mass Effect).

Y después, aprovechar un hueco en este blog para un pensamiento profundo. Sonny Croquet y yo, en uno de esos momentos de aburrimiento, ideamos una lista de películas que constaba de unir 2 películas para un mismo título. Es una chorrada como una casa, lo se, pero así se puede medir el nivel de frikismo cinéfilo de cada uno (y lo poco que aprecia su tiempo libre para gastarlo en esta tontería). Quiero compartir con vosotros estos momentos, porque no tengo tiempo para postear otra cosa XD

Premio para los que descubran de donde salen las pelis.

-La chaqueta indiscreta
-Yo a Boston y tu a Robin
-Hermano oso: regreso a perfección
-La cosa de los mundos
-Batman sobre el nido del cuco
-Inteligencia interrumpida
-La guerra mas dulce
-La hija interminable
-Cocktail de caballero
-El coleccionista de poetas muertos
-Los rebeldes de color púrpura
-Los padres de Elliot Ness
-El viaje tóxico
-El secreto de los anillos
-Esta abuela es una ruina
-Pirados del Caribe: la maldición del país de nunca jamás
-Esta casa es un peligro
-Piratas en la nieve
-Gorilas en la pequeña china
-Gremlins: operación Takedown
-Harry Potter el sucio
-Gorilas de Honor
-Última Durango
-La habitación interminable
-La máscara de los hombres extraordinarios
-Juerga de cristal 3
-El planeta de los ninjas
-Los ángeles y el sexo
-Loca academia de cazafantasmas
-La última tentación del Conde de Montecristo
-Persiguiendo a Peter Pan
-Rocky Gordon
-Shrek y la última cruzada
-Thelma y Cash
-Toy Gun
-Colega, ¿donde está mi Arca Perdida?
-Como ser Yamakasi
-Dr. Dolittle en Roma
-Depredador total
-Cortocircuito de caballero
-El gigante metió la mano
-No es otra estúpida pasión de Cristo
-A propósito de Riddik



Y eso que solo es una selección, si pongo toda la lista no acabamos hoy. ¿Que para que sirve todo esto? Para... ¿nada? Eso si, nos jartamos de reír. Si os parece horrible, esperar, que tenemos una lista de películas sobre albóndigas. Para otro día si eso.

Hasta el próximo post zagales!

Soul Calibur + Star Wars = FRIKISMO TOTAL

Ya lo habréis visto en todas partes, pero por si acaso no, os pongo el vídeo. Ya hay tema de conversación central para la historia de Clerks 3.



Ostiaputa, hacía días que no daba noticias de este juego, casi desde los principios de este blog. La espera se hace mas corta con cosas como estas. Si en Soul Calibur 2 nos dieron la sorpresa de Link y Spawn (lol, ¿Spawn?) como personajes jugables en Gamecube y XBOX respectivamente, ahora les toca el turno a Yoda y Darth Vader. Yoda para XBOX360 y el señor oscuro en la negra de Sony. Yo quiero a los 2... Como me han dicho hoy, "tranquilo, que a Microsoft le gustan mas las microtransacciones que a Steve Ballmer la cocaína", lo que traducido viene a ser "no te preocupes, que por 500 puntos te lo bajas del bazar fijo".

Se rumorea que Jar-Jar Binx será el personaje secreto de una hipotética versión de Wii. Con una llave inglesa en la mano o algo. Me voy a ver el video otra vez.

Análisis: Assassin´s Creed



¡Salajadín cabalga para vengar estos actos de barbarie! ¡Dicen que es una cruzada! ¡¿Para defender que?! ¿La venganza? ¿La ignorancia? ¿La violencia? ¡Empuñad vuestras armas! ¡Cada uno en la medida que pueda!


Hoy os voy a hablar del juego que me ha robado las horas de ocio de las últimas semanas. Como habréis adivinado, se trata del Assassin´s Creed (por aquello de que lo pone en el título y el post lleva fotos del juego).

Ubisoft nos da una de cal que sienta muy bien, después de la paletada de arena que resultó ser Naruto: Rise of a Ninja. El juego ha levantado mucha expectación en los últimos meses, y pueden decir orgullosos que ha sido merecida. El juego es cremita. El juego es REDIOS, que cojones. Eso sí, matizaremos un poco la fórmula del éxito que a mi me ha encantado, pero puede hacer que a algunos les canse un poco.



Hace años los videojuegos eran algo mucho más simple, mas directo, mas repetitivo. Mario repetía 8 veces la formula de "fase al aire libre, fase subterránea, fase de agua y fase castillo" proporcionándonos diversión infinita con su primera incursión en las plataformas sin monos de por medio. Llevábamos a una rana al otro lado de la carretera una y otra vez, y 5 tipos de fichas distintas nos tenían atados a la GameBoy horas y horas intentando apilarlas de forma que desaparecieran. Hoy los videojuegos tienen que venir con un tutorial, porque tienen tantas posibilidades, tantas formas de juego y tanta riqueza jugable y argumental como nunca habíamos soñado. Eso hace los juegos mas complejos (que no complicados), motivado y/o permitido por el avance de la tecnología y nuestra creciente exigencia hacia estos discos compactos llenos de cultura y diversión que se pagan mucho mas caros que una película o un libro.

Assassin´s Creed, sin alejarse para nada de la complejidad y realismo de los juegos actuales, vuelve sin embargo a recordarnos a los juegos más clásicos de antaño, aquellos en los que todo lo que se podía hacer constaba de combinar 3 o 4 cosas distintas (como la comida hindú oiga). Estas cosas son buscar unos pocos tipos de misiones a hacer (asesinatos por encargo, recoger banderitas, fisgonear conversaciones o robar documentos) para progresar en la historia principal, mientras escalamos las atalayas (puntos altos que nos despejan una zona del mapa) de cada fase, y no montamos demasiado escándalo como para que nos descubran como un asesino. Cuando tenemos suficiente información se nos encarga matar al "boss" de cada fase. 9 en total y se acaba el juego. Por supuesto que podemos dedicarnos a pasear, a matar guardias sin que nos descubran, o intentar montar una bronca de proporciones bíblicas para conseguir logros tales como "matar a 25 guardias en una sola batalla" o "lucha durante 10 minutos sin parar".



Las virtudes de este juego son MUCHÍSIMAS. Para empezar se trata del juego con mejores gráficos (EMHO) tanto en XBOX360 como en PS3. Simple y llanamente. Os he puesto capturas del juego sacadas directamente de la web del mismo. Es increíble este tipo de gráficos, de texturas, de iluminación... viendo toda la ciudad desde un punto alto sin apenas ralentización (muy puntuales). Y todo eso sumado a un trabajo artístico mas que sobresaliente. GTA IV lo tiene realmente jodido, ya no vale la excusa de hacer los personajes en plan cutre porque "tiene mucho horizonte, se ve toda la ciudad", porque Assassin´s también la tiene.

El doblaje de los personajes es también muy bueno, con ciertos paréntesis. Si bien los personajes principales están perfectamente doblados, sin estarlo mal, los transeúntes de cada ciudad son la risa, porque con 3 o 4 voces diferentes se reparten todos los extras que nos encontramos por la calle. Eso hace que no paremos de oír una y otra vez a la misma voz en diferentes personajes, como si de un mal doblaje de Bola de Dragón se tratara, y de que una anciana decrépita a la que acabamos de salvar nos hable con la voz de una adolescente con la foto de Bisbal en la carpeta.

Sobre la jugabilidad, ¿que decir? Aparte de unos pequeños "enganches" que se pueden dar haciendo el Spider-man por ahí, es un control jodidamente perfecto. Si dejamos pulsado el botón de salto, va saltando donde debe, justo en su momento, a la distancia deseada, el solito se agarra a los salientes... una gloria de chico oye. Solo nos tenemos que preocupar de la dirección y de poco más, unas perfectisimamente suaves y realistas animaciones brotarán de nuestro personaje para darle vida sin más complicación. El control en los combates es de otro 10, con un sistema que no voy a explicar, pero que si diré que da lugar a escenas de película en las que nos deshacemos nosotros solos de 10 guardias sin sufrir un rasguño (si somos buenos haciéndolo), dejando siempre en el jugador una sensación de superioridad que hace que nos escondamos y actuemos sin levantar sospechas por ir mas rápido, pero no por miedo a los cientos de guardias armados.



Pero no todo van a ser cosas buenas, y el juego tiene algunas pegas que hay que conocer. La primera es la ya comentada "limitación" de acciones en cada fase, lo que las hace bastante repetitivas. Eso si, yo que me canso con nada (promised) he aguantado 3 rondas a este juego (partida dañada y juego re-empezado incluidos) para sacarme los 1000 puntos de logros y no me he aburrido ni un momento. El simple hecho de pasear por la ciudad, trepar un poco y rebanar algún pescuezo divierte, de la misma forma que divierte dar una vuelta con el coche y cargarte a alguno en cualquier Grand Theft Auto.

Los bugs que tiene también son cosa mala. No son graves, ni tampoco abundantes, pero reconozco que haberlos haylos. Dejo un par de vídeos en forma de enlace para que los disfrutéis. En este tenemos a Altair literalmente "clavado" en un puentecito de piedra, y en este otro tuve que sacar la cámara porque me encontré una mujer con un jarrón en la cabeza en un tejadito perdido de un edificio.

En definitiva y en resumen, la experiencia de juego resulta muy agradable. Termina pesando mas la gran jugabilidad y un apartado técnico que nos ayuda enormemente a meternos en el papel de Altair que lo repetitivo que pueda hacersele a nadie el sistema de juego.

No es que sea altamente recomendable su compra, es que es compra OBLIGADA para cualquier poseedor de la negra de Sony o de la blanca de Microsoft. Y más sabiendo que os habréis comprado mierdas como el Smackdown de las pelotas estas navidades.

Os quiero a todos en Masyaf visitando a Almohadín (Almualim) y matando templarios. Ya me contareis que tal.

Web del juego: http://assassinscreed.es.ubi.com/

Análisis en HD por Gametrailers (para que lo veais in-game en todo su esplendor).

Assassin´s Creed doblado por Chiquito U_U

Lo de coger las fotos y pasarte las licencias por el forro

Los más grandes son los que más lo hacen. Todos hemos leído casos de fotos usadas sin permiso por periódicos, anuncios en carteles o incluso televisión. Ya no digamos si la foto estaba publicada bajo licencia Creative Commons (como este blog), esas las putean incluso a sabiendas.

Bien, hoy le toca el turno a Movistar. Si bien no deja de ser una chorrada, es como poco para reirnos un rato. Comunicado 52/07 para distribuidores Movistar (no está disponible al público, pero si a todos los distribuidores de España). Página 6 y siguientes:

movistar_lock

Me vienen varias preguntas a la mente. ¿De verdad en Movistar no tienen acceso a una fotografía de una de sus tarjetas SIM? ¿Cuanto le pagan al tipo que monta estos pdf's para su distribución? ¿Nadie lee en esa empresa lo que van a publicar?

Y lo más gracioso, ¿que pensarán los de Unlock Easy? Yo por si acaso voy a remitirles este enlace.

Gracias a Charly por el aviso ;)